Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),「Kotlin vs. Swift」系列就是他们在互...
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苹果为了控制应用的开发与发布流程,制定了一套非常复杂的机制。这里面的关键词有:个人开发者账号,企业开发者账号,bundle ID,开发证书,发布证书(又叫“生产证书”),开发...
demo 前言 关于二维码的有效区域,在开发中遇到的人可能并不是很多,大多数情况都是直接用第三方,但是当你真正自己去尝试写的时候,你会发现二维码的有效区域是一个很令人捉摸不定...
前言 最近在尝试一个翻页的动画效果,看了一些资料后,对苹果的动画实现这部分有了一个比较清楚的了解,仅仅止于比较清楚的了解,觉得有必要写篇博客记录一下,这篇博客更多的参考了苹果...
iOS开发中常用的正则表达式,出自百度百科...... 1.验证用户名和密码:”^[a-zA-Z]\w{5,15}$” 2.验证电话号码:(”^([\d{3,4}-)\d{7...
目标 平常我们做iOS开发,会经常遇到打开其他的APP的功能。本篇文章讲的就是打开别人的APP的一些知识。我们的目标是: 打开别人的APP 让别人打开我们的APP 版本大于等...
Code AZTools 使用效果 常规方案 说起颜色渐变一般来说有两种实现方式,一是使用CAGradientLayer二是使用Core Graphics的相关方法,具体可参...
前言 在上一篇文章iOS多线程开发—GCD(二)中我介绍了什么是多线程,GCD与线程的关系,以及如何创建队列和简单的使用,在这篇文章中我讲重点总结一下GCD一些高级用法。 创...