vsync的介绍和由来网上介绍的有很多,个人理解vsync是统一app、sf、lcm刷新的步调,就好像人走路,走的快和走的慢。网上介绍都是从宏观的角度分析vsync的原理,但...
暂时跳过SurfaceFlinger的初始化,根据systrace的函数调用来分析SurfaceFlinger运行的原理,看SurfaceFlinger做了哪些工作。 前面说...
前言 上一篇文章和大家聊到了IMS在SystemServer进程native层中的原理,本文来聊聊App进程是怎么监听IMS分发出来的输入信号的. 正文 还记得我写过WMS系...
当有事务的更新或者有Buffer的更新便会触发后面刷新的流程。 onMessageRefresh 刷新的主要逻辑在present里面。 prepare主要的作用是计算各个区域...
本文宗旨是围绕JankTracker分析下不同阶段耗时的计算方法,既然是说JankTracker,那么有必要看下JankTracker使用的地方,跟踪源码发现有3处会用到,下...
努比亚技术团队原创内容,转载请务必注明出处。 Android画面显示流程分析(1)[https://www.jianshu.com/p/df46e4b39428]Androi...
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努比亚技术团队原创内容,转载请务必注明出处。 8. 应用是如何绘图的 目前很多游戏类应用都是借由SurfaceView申请到画布,然后自主上帧,并不依赖Vsync信号, 所以...
本文站在系统角度来简单总结下ANR分析的一般套路。 一、ANR简介 1.1 ANR定义 ANR(Application Not Responding):即应用无响应。主线程在...
努比亚技术团队专注于应用、框架、驱动、Kernel、性能、显示等方向的深耕,我们的愿景是打造红魔电竞游戏手机的极致流畅性能体验,创造业界最优秀的游戏手机。如果你对技术充满热情...
一、前言 android的WindowManagerService(简称wms)是系统框架一个非常庞大复杂的一个系统模块,它主要由三大块组成:wms数据结构,wms大遍历,w...
https://www.jianshu.com/p/2bff4ecd86c9本篇博客主要是过一下Android Input的框架,在熟悉Android input框架后,以及...
概述 PackageManagerService是android系统核心服务之一,在Android中非常重要,主要负责的功能如下: 解析AndroidManifest.xml...
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前言 Bitmap 的内存分配分外两块:Java 堆和native 堆。我们都知道 JVM 有垃圾回收机制,那么当 Bitmap的Java对象GC之后,对应的 native ...