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策略四要素:「待解决的问题」、「输入」、「计算方式」、「输出」 待解决的问题:从本站的视频内容中找到用户最喜欢的内容 输入(影响因素): 相关因素从用户和内容两个方向寻找,思...
(一)定义理想态: 该模块的理想态:用户以最小成本找到感兴趣的书籍。 衡量标准:用户对推荐结果满意。(推荐结果的点击率) (二)抽样调研 调研目标:发现推荐中的问题,找到推荐...
(一)产品目标和衡量指标 产品目标:通过老用户分享不同形式的内容链接到社交网络的方式触达新用户,实现获取新用户和激活老用户的目的。 衡量指标:转化率、拉新数量、获客成本。 (...
(一)项目背景 目前在小红书中针对所有的用户以及订单限定的支付时间统一为30min,超过30min未支付的订单一律自动取消,用户如仍需购买,需要重新加产品创建新的订单,并进入...
以搜索词「小妇人」为例 (一)用户搜索需求分析 电影相关: 文字信息:百科简介、最新新闻、上映时间、影评、台词、相关文章、相关推荐 图片信息:剧照、花絮、海报、演员图片、截图...
(一)确定数据业务场景 明确使用场景: 设定是为专题课的负责人使用,通过该平台监测和跟进学生某一门课程学习的效果。 确定数据指标: 通过专题课的学习的完成情况作为数据的指标进...
1、项目背景 对公司的收入结构和客户行业进行盘点和分析时发现,目前的广告收入有45%来自于电商行业。经过团队探讨,决定开发一款新的广告——优惠券广告,对标电商行业客户的特殊需...
以时间为横坐标对已有的数据进行可视化处理,得到整体的收入与刷新次数的数据趋势图如下: 整体来看,可能存在异常需要进一步分析的点有如下四个时间节点:2017年6月17-18号、...
(一)B站推荐策略概述 作为UGC视频平台和年轻文化社区,B站经过10年多的成长,已经积累了庞大而丰富的内容资源,也成功吸引了上亿用户。2019年第四季度财报显示,B站平均月...
引言:调研背景及目的 (1)调研背景:上司看了对于“得到”app的微观产品分析后,想要了解知识付费行业目前的市场规模以及产业地图情况,以及宏观层面上的“得到”产品的发展现状。...
(一)哔哩哔哩简介 哔哩哔哩追求做年轻人的潮流文化娱乐社区,常被昵称为“B站”。致力于ACG等娱乐领域的原创及二创的内容分享,集结精彩番剧、萌宅直播、经典影视、硬核游戏、数码...
(一)项目背景 在整理和分析不同渠道的用户反馈时,我发现目前用户在使用“好好学习”时仍有一些不不便之处,其中比较突出的反映在以下三点: (1)用户在学习过程中不能方便且及时的...
(一)调研目的 “好好学习”是在线教育类app,用户使用app 进行知识的获取,需要随时记录和分享,自己的收获,观点和灵感,以达到提升学习效果,复习学习内容,分享学习成果的目...
引言 当移动通信技术越来越成熟,数据流量和无线网络不再是奢侈品,通过手机拍摄短视频来记录和分享生活的方式逐步流行起来。短视频结合了图像和声音,在相同单位时间内传达的信息量相较...
“好好学习”APP产品分析 一、调研的背景和目的 假设自己是刚入职的好好学习APP产品经理,为熟悉这款产品,要做一份详细的产品调研分析报告,以熟悉产品的业务逻辑、功能结构、版...
一、调研背景和目的 为了能做好“好好学习”app,调研一款知识付费领域的龙头产品——“得到app”,看看对方好在哪里。针对“得到”app做一份详细的分析报告,给出“好好学习"...