相信iOSer们都被iOS开发中像素和点这两个概念困扰过,经过一段时间的学习和总结,再次为大家讲讲我的个人理解,希望对和我有同样困惑的同学一些帮助... 首先,点(point...
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一 :前言 很多的开发者 都听说过单元测试,但是不可否认 很多开发者 在实际开发中很少使用这个 单元测试。 大部分人想我自己把工程跑起来 一步步 按照 流程来测试 就行了 。...
UIWindow是我们必不可少的类,可能使用的较少,但是一个项目中少它不行,因为它是我们最顶层的界面容器,我们自己的相关的ViewController都要最终放到window...
前言 iOS开发中,UITextField和UITextView是最常用的文本接受类和文本展示类的控件。UITextField和UITextView都输入文本,也都可以监听文...
前言 在日常开发过程中,时间选择器的使用场景应该是比较高的,而且各个场景的具体需求也各式各样,比如一些场景中,只需要选择年月,有的需要包含“至今”,有的选择时间,有的需要选择...
源码地址:MetalCode 之前探究过 iOS 上通过 CoreImage、OpenGLES 等技术实现 LUT 滤镜的对比 -- iOS 针对 LUT 滤镜的实现对比,但...
摘要 有一次问同事,他面试时一般会问别人什么,然后他随便说了一些题目,有一些听了后一时间想不出来答案,自己感觉也挺有意思,于是记录一下,其中一个题目是:不允许使用for 、w...
单位: px:像素,构成影像的最小单位 ppi:Pixels Per Inch,即每英寸所拥有的像素数目,屏幕像素密度 pt:iOS开发单位,即point,绝对长度,约等于0...