移动平台实战优化 顶点数控制在80k以下最多使用一盏实时光不用阴影尽量少用粒子系统,用其他的方法代替,发射器数量30以下,粒子数200以下用 animation而不是 ani...
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Unity开发教程:如何使用ARKit为iOS开发AR应用 苹果ARKit在今年的WWDC开发者大会上亮相,Unity也在第一时间添加了对ARKit的支持。今天这篇文章将为大...
0. 前言 因为之前已经上架过一款 App(Swift �语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架 iOS 应用,具体流程可以参考本文末尾列出的教程。...
最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试。 调试: 1.准备工作①硬件:Mac机一台; Iphone或Ipad设备一台...
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注意:长期更新,有“【任❤️何】”MAC软件需求(包括游戏、插件、图形设计、开发、系统、办公、网络等等),留言或者私信或者加我微信,我会发给你破解版!哥们不谈钱,伤肝!全部免...
一、导入素材 二、搭建场景 三、生成随机水果 四、给玩家添加武器 五、添加武器特效 六、核心机制-切 七、UI搭建 八、处理分数和时间 九、制作重置UI 十、游戏重新开始