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    【转载】我对ps通道混合器详解

    第一部分: 使用通道混合器原理的教程在网上比比皆是,但真正能让人一看就懂得几乎没有,写的人是懂得,但不能正确表达,让人看得云里雾里,最后只能放弃。我这几天仔细琢磨了一...

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    【转载】PS秘籍!设计师们不得不看的PS技巧

    PS(全名:Photoshop)一直都被大家广泛的使用,但是多数人对于PS的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上该软件的应用领域很广泛,在图...

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    【转载】PS的图层混合模式

    作为摄影师们和设计师们后期常用的工具Photoshop,它强大的功能毋庸置疑。但在后期制作中对于各项工具的使用原理你清楚吗?就比如图层窗的混合工具,在它的下拉菜单中已经...

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    【转载】如何创建漂亮的吉他

    原教学出自3dtotal网站,原始链接如下: http://www.3dtotal.com/ 作者: Gábor Miklós 翻译:purpelsun 使用软件 3ds M...

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    【转载】CG站立美人的制作流程

    Making of the Standing Beauty 站立美人的制作流程 原文来自:http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials...

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    【转载】你真的了解光么?用好了光事半功倍

    在我们平时摄影中,光线使用的好坏优劣,很大程度上影响着我们最终作品的质量和效果。更加注重光线,这或许是提高摄影技术最重要的一步。当我们外出进行拍摄时,一个良好的自然采光...

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    数字人C4D贴图雕刻UV之十二:一块石头-4

    【引言】 这个图不对啊?不是一块石头吗? 回答:这是一个C4D吧的朋友,问我的问题,正好与这篇内容有关,我们最后利用本篇知识来解决之。 下面继续上一篇内容: 【研究】 第三部...

  • @DIGITALMAN 有可能是C4D的问题,我下午一直在弄都没弄好,吃完饭重启C4D再打开,就好了。我用的corona是b2版本。
    感谢您抽时间回复~

    CORONA 渲染器学习笔记之七:体积光

    【前言】 我以前写过《数字人C4D基础知识之十三: 丁达尔现象的实现-1》,在CORONA渲染器实现这种丁达尔现象,要用到VOLUME MATERIAL材质,我们简称为...