从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究。写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一...
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从源码的角度分析、学习GPUImage和OpenGL ES,这是第一篇,介绍GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuffer。 OpenGL ES准备...
随着互联网技术的飞速发展,移动端播放视频的需求如日中天,由此也催生了一批开源/闭源的播放器,但是无论这个播放器功能是否强大、兼容性是否优秀,它的基本模块通常都是由以下部分组成...
首先提一些题外话,如果你还不知道“AsyncDisplayKit”或者叫“Texture”是干啥的,请度娘“AsyncDisplayKit”。这里我只写一些iOS开发时比较常...
序言:1.以下代码中的意义,会在代码里解释,用比较容易理解的词语注释,若有晦涩之处,可私信于我。2.现已假设读者阅读过我的另外两篇文章👇Swift Perfect开发你的服务...
使用Swift部署服务端相对于其他后端语言来说流程简化很多(小坑很多) 经过三天的踩坑终于成功在腾讯云ubuntu系统上成功部署swift后台,此处放几个帮助比较大的文章地址...
@[git|commit|reflog] 在使用Git的过程中,有时候会因为一些误操作,比如reset、rebase、merge等。特别是在Commit之后又执行了git r...
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