第一次认识到CALayer是在某次面试时被问到“layer跟view是什么关系”,对layer的一些东西也在开发重逐渐了解,但是对于它缺少一个全面的认识,所以对它进行一下全面...
第一次认识到CALayer是在某次面试时被问到“layer跟view是什么关系”,对layer的一些东西也在开发重逐渐了解,但是对于它缺少一个全面的认识,所以对它进行一下全面...
简述:对私有变量进行赋值。 在系统框架 Foundation 中 NSKeyValueCoding.h 有更多的一些方法。 KVC具体应用场景:有待细究(还望告知) 单个类K...
关于32位的苹果设备iOS9.2 - 9.3.3 / 9.3.4的越狱,不说闲话,直接上方案。 使用工具 主要是 Cydia Impactor(mac os版本如下图Impa...
现在跨平台的js+native的框架在手机应用中越来越流行,例如facebook的reactnative框架和阿里巴巴的weex框架。在应用这些框架的时候一个很重要的问题就是...
当网页中同时存在多个编辑框,文本高度都超过了 的高度时,编辑框内容将变成可滑动的,多个编辑框都可以滑动,加上网页的滑动,将会带来网页交互上的焦点混乱,尤其是在手机等小屏幕显示...
月初在研究OpenCV时发现一个问题就是很难解决,在stackoverflow上都很难找到解决的方案,问题是在调用 OpenCV的修复函数 inpaint(img, inpa...
@小埋头疼 其实不需要demo,关键的地方文章已经说的很清楚了,我的demo太大了,又没有太多时间对demo减肥,所以就不上传代码了,望见谅~~
[Unity3D]关于XCode 工程的生成和 iOS 插件的编写unity3d是一个跨平台的应用非常广泛的3d引擎,本文记录的是自己将其应用到iOS平台时遇到的一些问题和解决办法,当然,有些办法应该是不怎么成熟的,望见谅和指教。 一、生成...
unity3d是一个跨平台的应用非常广泛的3d引擎,本文记录的是自己将其应用到iOS平台时遇到的一些问题和解决办法,当然,有些办法应该是不怎么成熟的,望见谅和指教。 一、生成...
html没有专门的进度条控件,要显示出进度条的效果,必须要进行自定义。同行的方法是,用两个元素进行叠加(两元素关系为兄弟或者父子关系),两元素高度保持一致,其中一个作为背景,...
虽然标题说的是核心动画,但是本篇内容并没有涉及到真正的动画,只是CAShapeLayer属于核心动画库里面的内容。CAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap...
上一篇提到了将input元素的type设置为radio时(也就是单选框)的自定义,那么将input元素的type为checkbox时,input的自定义显示又将如何处理呢?系...
@Lemon龙 谢谢!
[核心动画]关于CAShapeLayer的使用(画虚线和镂空效果)虽然标题说的是核心动画,但是本篇内容并没有涉及到真正的动画,只是CAShapeLayer属于核心动画库里面的内容。CAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap...
其实水瓶座女孩都很倔强,认了就不会改变,一旦下了定义,就别想改变她的想法; 其实水瓶座女孩都很自我,因为她是绝对不会象其他女生一样的,只要对自己好的都接受; 其实水瓶座女孩都...
学习,是循序渐进的,重点在“序”,即先学什么。请完成阅读再回来——https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/Getting...