学无止境:六武众 鉴于本文内容较长,且并非面向一般新人的教程。如果你对【六武众】系列感兴趣,想直接快速了解最新的六武众打法,可以转到以下页面。 《龙道游戏王:七月表六武众教程...
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提出问题 【等价物】的概念,直观而不自觉地被广泛使用,也形成了最初的【卡差】理论的内核。这个抽象的基本假设是,个例(instance)与个例之间不存在可区分的差异,只保留其【...
I. 规则变更 I.i 灵摆区 原本的灵摆区消失。 魔陷区的1号和5号格子升级为“允许设置普通的魔陷卡片或灵摆刻度”的复合区域。格子的属性由填入的卡片属性决定,填入普通魔陷则...