1.链接方式:静态库在编译时被链接到目标程序中,而动态库在运行时被动态加载到内存中。静态库的代码被完整地复制到目标程序中,而动态库则是作为一个独立的文件被加载。2.文件大小:...
1.链接方式:静态库在编译时被链接到目标程序中,而动态库在运行时被动态加载到内存中。静态库的代码被完整地复制到目标程序中,而动态库则是作为一个独立的文件被加载。2.文件大小:...
组件化 单个私有库组件创建 创建 网上自定义 Spec仓库 (github token问题) 2.pod repo 找到本地存放目录 :/Users/XX/.cocoapo...
1.cd /Users/XX/Desktop/Github/2023Dev/cocoapods_personal_remote_repo (自己创建文件夹目录)2.pod l...
引言: 在现代移动应用的开发中,性能优化是至关重要的一环。一个高性能的iOS应用不仅能够提供流畅的用户体验,还能够节省设备资源和延长电池寿命。本文将为你总结iOS性能优化的关...
1.iOS14 最新会因IDFA被拒2.iOS引用第三方库 因第三方库导致的访问权限被拒如 1.相册 相机权限 2.位置权限 等被间接引用到的权限导致APP被拒绝
iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时面对的一座大山,每次提审都像是一次漫长而又悲壮的旅行,经常被苹果拒之门外,无比煎熬。那么问题来了,我们有没有什么办法准确把握苹果审核...
陪着后台一起配置https,证书、代码啥的准备就绪。结果一运行出了Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-1007 "太多 HTTP 重定向"...
直接将国外镜像替换成国内镜像/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/...
前言最近iOS卡审严重,很多小伙伴都被拒了,也有很多小伙伴收到4.3礼包,这里就说说4.3吧! 规避4.3的重心,切断当前马甲包与以往马甲包的所有相似性关联; 相似关联a. ...
首先要把OC转换成C语言,Unity去调用C语言的方法,详细的文档待我完成任务之后为大家更新。iOS代码混淆:1.修复属性混淆时误对通知中心的修改; 2.修复属性混淆时单利对...
1. 关于Unity3D Unity3D(以下简称U3D)是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动...
前言 语言本地化,又叫做语言国际化。是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言。往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者...
一、创建工程并新建Framework Target 新建一个工程,Target选择Cocoa Touch Framework。新建Framework Target 添加接口在...
1. 静态库工程打开后设置工程的 scheme, 选择run->将Debug模式改成Release模式,选择Close具体步骤如下图: 2. 设置好 scheme 后, 分别...
最近需要写个进度条动画,之前在github上看到JSDownloadView时就想也自己实现一个,于是就去网上找了一下好看的进度条动画素材准备实现以下。 先把原图放一下: 第...