Behavior Designer 概述 第一部分是主要的设计工作的区域!在这个区域,你可以创建新的 Task(任务)和设计这些 Task(任务)的行为树。第一步要做的就是创...
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一、Unity简介 1. Unity界面 Shift + Space : 放大界面 Scene界面按钮渲染模式2D/3D光源声音各种显示开关场景中元素图标的显示开关(Gizm...
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断断续续学习Unity已经有些年头了,前前后后放弃也不下5次了。毕竟也是业余学习的,所以也没有什么像样的作品,最后到手的也就是这些教程资源了。有些是网上的资源有些是自己花钱买...
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