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    iOS开发-------多线程的基础使用方法

    实际开发中多线程的使用时非常常见的,多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成...

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    iOS开发———界面间传值

    在开发中最最常用的无非就是界面间的互相传值了,今天为大家介绍最常用的三种传值方法: 协议 、 Block、 通知中心 !!! 首先创建第二页与第三页以及基础...

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  • 假如生活欺骗了你 --- 致迷茫的自己

    父母是孩子的第一任老师,多年后的我终于体会到了父亲曾说过的话 ! 多年前的一个秋天,一个懵懂的孩子走进了校园,上了人生的第一堂课。因为怀揣着对大学的憧憬和向往,所以立志做一个...

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    iOS开发支付集成之微信支付

    这一篇是《iOS开发之支付》这一部分的继支付宝支付集成,银联支付集成第三篇,微信支付。在集成的时候建议都要去下载最新版的SDK,因为我知道的前不久支付宝,银联都更新了一次,微...

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    iOS开发关于可视化编程StoryBoard的基本使用方法

    点击进入Main.storyBoard会出现一个默认的视图控制器View controller (点击选中按Delete先将其删除 以方便后边视图的创建) 接下来我们来介绍一...

  • 挺好挺好,挺全面的

    iOS内存管理方式

    内存管理方式 垃圾回收机制 (Garbage - collection)程序员只需要开辟内存空间,不需要用代码的形式释放,系统来判断哪些空间不再被使用,并回收这些内存空间,以...

  • iOS内存管理方式

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