前言 年前时候接手了一个五六年前的老项目,有一些问题已经解决了,之前在老版本的Xcode上面运行也还能接手,一两分钟运行起来,现在切换到Xcode 15上面运行,调试,每一次...
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前言:IntelliJ IDEA 如果说IntelliJ IDEA是一款现代化智能开发工具的话,Eclipse则称得上是石器时代的东西了。其实笔者也是一枚从Eclipse转I...
iOS系统自带字体, 只对英文和数字有效, 对中文只有粗细变化, 如需改变中文样式, 需单独导入字体. 下面是所有字体样式和获取字体名字方式. 字体样式样式比较多, 有没有相...
前言 看了下上篇博客的发表时间到这篇博客,竟然过了11个月,罪过,罪过。这一年时间也是够折腾的,年初离职跳槽到鹅厂,单独负责一个社区项目,忙的天昏地暗,忙的差不多了,转眼就到...
xcode14升级完成后,报错 /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/cocoapods-1.11.3/lib/cocoapods/user_inter...
本文借鉴:落影大神--iOS开发-OpenGL ES实践教程(一)[https://www.jianshu.com/p/74d7ab73f04e?u_atoken=23afe...
先看苹果中断言的实现过程,感受下autoclosure: 当x 不是单单的一个值 而是一个表达式返回的值呢?此时调用会是这样: 这里可以使用 闭包达到延迟加载的效果 此时的函...
一、背景 目前iOS组件化常用的方案就是Pod+路由——持续集成,今天我们来创建一个Pod库。 二、注册用户名和邮箱(此为GitHub的用户名和绑定的邮箱) 1、可以使用如下...
一、文件结构 二、gltf模型信息详解 1、数据结构: 2、概述 模型加载顺序为,先加载gltf文件,然后解析依次读取scenes、nodes、meshes、accessor...