前言 iOS里的UI控件其实没有几个,界面基本就是围绕那么几个控件灵活展开,最难的应属UICollectionView了,因为它的可定制化程度最高,最灵活,值得我们去研究一番...
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目录:1 UITouch1.1 UITouch的创建1.2 UITouch的作用1.3 UITouch的常用属性1.4 UITouch的常用方法2.UIEvent3.UIRe...
今天给大家带来的是抖音的转场动画实现 废话不多说上图 这里需要用到前一篇文章的上下滑 学习这篇文章之前推荐看下喵神的iOS7中的ViewController转场切换[http...
有好长时间没有写简书了,最近遇到一个效果,水波纹。让我想起了高中的三角函数y=Asin(ωx+φ)+h 。接下来我就用代码来实现一下效果。 主要步骤如下: 1.我们先考虑静态...
其实绘图过程也就点成线的过程,在ios绘图需要使用到的CGContextRef和CGMutablePathRef,下面简单说一些绘制的过程。 1、首先获取上下文内容也...
基础知识 使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线...
UIBezierPath详解 我在写本篇文章之前,也没有系统学习过贝塞尔曲线,只是曾经某一次的需求需要使用到,才临时百度看了一看而且使用最基本的功能。现在总算有时间停下来好好...
最近遇到个需求,类似高德地图分段式的弹窗(如下图),在网上在没有搜到相关资料,于是自己写了一个,期望能给大家提供个思路。 实现效果 思路就是,当弹窗处于第一段的时候,给tab...