最近又看了遍苹果的官方文档《Event Handling Guide for iOS》,对事件响应链中的hit-test view 又多了些理解,个人觉的官方文档对这块讲的非...
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最近又看了遍苹果的官方文档《Event Handling Guide for iOS》,对事件响应链中的hit-test view 又多了些理解,个人觉的官方文档对这块讲的非...
简书上的文章已经不再维护,有兴趣阅读其他文章,或一起交流的朋友,请移步 我的博客:punmy.cn 原文 这两天在使用Core Data的过程中遇到了一个问题,在执行到man...
题目: 设计一个消息中间件,有N个生产者,M个消费者。第一阶段N个线程代表N个生产者,并且每个消息都属于某一个topic,或则是queue同时发送消息给消息中间件,并落盘,然...
有很多种framework以及很多种方法的组合可以在屏幕上渲染UI元素,我们在这里讨论这个过程中发生的事情,希望这些内容可以帮助你加深对各个API性能的认识以期在决定何时以及...
视图显示到屏幕的过程: CPU将显示的视图数据计算好,然后传给GPU渲染,渲染结束后,将数据传递给帧缓冲区,等待显示器绘制在屏幕上。CPU计算:比如设置frame等,绘制一个...
题目 给定一批数据增量日志,大概10G大小,要求单线程顺序读取,然后回放数据,客户端查询某个区间的数据,将在该区间的数据的最终结果返回给客户端。主要有Insert/Updat...
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模...