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一、 计算机的三大原则1.1、计算机的三个根本性基础:1>、计算机是执行输入、运算、输出的机器;2>、程序是指令和数据的集合;3>、计算机的处理方式有时与人们的思维习惯不同。...
http://developer.apple.com/iphone/library/samplecode/PVRTextureLoader/1、 openGL ES 是访问...
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【链接】iOS制作framework(SDK)的流程 https://zhuanlan.zhihu.com/p/24368343
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iOS 基础题 1、分类和扩展有什么区别?可以分别用来做什么?分类有哪些局限性?分类的结构体里面有哪些成员? Category 可以减少单个文件的体积 把不同功能组织到不同的...
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主要步骤 1. 创建Pod lib模板 打开终端,切换到创建库的路径下,输入命令: pod lib create 库名 如:pod lib createLCFramework...
相同点:都可以将多个数据封装为一个整体。 不同点: 1、结构体只能封装数据,类可以封装行为; 2、结构体变量分配在栈空间,类对象分配在堆空间。栈空间相对较小,...
@索马里11 哈哈 懂得
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@索马里11 嗯嗯 对的 已经摆平 谢谢你:
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我也有这个需求,不知道您是怎么解决的
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