本文初衷是想仿照我的世界的泥土制作预制体,在使用贴图时意识到需要计算每个面的uv值来对应贴图中的具体坐标,但在网络上搜集资料后发现没有针对性的方案,这里笔者就最简洁的案例展示...
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本文初衷是想仿照我的世界的泥土制作预制体,在使用贴图时意识到需要计算每个面的uv值来对应贴图中的具体坐标,但在网络上搜集资料后发现没有针对性的方案,这里笔者就最简洁的案例展示...
SUMMARY 此项目是本人以java开发的角度,一步步学习,尝试后,构建的一套基于webrtc的视频播放,呼叫系统。由于在c++知识上的短缺,在调研可用的媒体服务上花费...
本文引用: 参考:webrct-streamer+vue实现浏览器播放rtsp[https://blog.csdn.net/qq_45777115/article/detai...