前言 - 此次分析的全程感悟 这次分析报告起始时间是5月份,动机产生于想自己设计一个概念性的二次元资讯产品。作为一个二次元迷妹,竟然没有找到优雅有情怀的相关产品,感到有点...
IP属地:江苏
前言 - 此次分析的全程感悟 这次分析报告起始时间是5月份,动机产生于想自己设计一个概念性的二次元资讯产品。作为一个二次元迷妹,竟然没有找到优雅有情怀的相关产品,感到有点...
2013年的初春,我拥有一段三年半的感情,半年前开始了纠结的异地恋,我隐隐约约感到了一些变化和问题。 我在图书馆翻遍了所有关于爱情科学实证研究类的书(其实也没有几本)我想从书...
知乎上回答的一个问题,写得比较有感触,顺手复制过来。在二次元的世界生活久了,不知不觉就有很多话想说。最近也刚写完一篇二次元相关的论文,发现想从理论上梳理一下相关的内容还是挺困...
1、ACGN:Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说) 是从ACG拓展出来的新词汇,主要流行于华语文化圈。 2、三次元:在动漫迷眼...
1、二次元产业细分 动画(内容):奥飞动漫、卡酷动画、原创动力 漫画(内容):有妖气、漫客网、腾讯原创动漫 版权代理(发行交易):通耀、漫联集团 电视台(传统渠道):CCTV...
本文为本人早期在申请项目针对团队情况撰写的MRD文档,里面关于SWOT战略分析、团队建设等可以简单带过观看即可。里面的数据来源于上市报告、艾瑞专业分析报告和部分调差问卷所得,...