Shader 程序,又称为 Kernel,执行于 GPU 上。有多少个 Work-item 就要分别独立执行多少次 Shader 程序。32 或者 64 个 Work-ite...
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版本记录 前言 很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。接下来的几篇我们就详细的解析这个框架。感兴趣的看下面几篇文章...
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