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    iOS 渲染

    整理一些老生常谈的问题. 一.显示流程 1.绘制当然是逻辑上的绘制,此时各种框架的代码开始工作,iOS并不完全由GPU负责渲染,比如当需要Core Graphics参与时,C...

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    Android卡顿掉帧问题分析之原理篇

    努比亚技术团队原创内容,转载请务必注明出处。当用户抱怨手机在使用过程中存在卡顿问题的时候,会严重影响用户对手机品牌的好感和应用APP的体验,从而导致用户对手机品牌的忠诚度降低...

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    APP功耗测试

    如今的移动设备早已无处不在,待机时间成为影响设备最终销量的一个重要因素。类似的,电量消耗也是决定某个应用是否会被安装的重要因素之一。本文将从基础概念介绍,到数据获取,再到测试...

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    Android图形显示系统(一)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/70548443 简介 本文讲解的内容是Android4.1以...

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    Activity 启动流程(一)

    Android知识总结[https://www.jianshu.com/p/01b1de0504d2] 一、Activity的启动过程 ActivityManagerServ...

  • 如何使用adb工具给安卓手机安装APP

    如何使用adb工具给安卓手机安装APP 1.下载adb工具包 https://dl.pconline.com.cn/download/359035.html下载后按照里面的说...

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    iOS优化-离屏渲染

    离屏渲染定义: 如果要在显示屏上显示内容,我们至少需要一块与屏幕像素数据量一样大的帧缓冲区(Frame Buffer),作为像素数据存储区域,而这也是GPU存储渲染结果的地方...

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    Android画面显示流程分析(1)

    努比亚技术团队原创内容,转载请务必注明出处。 Android画面显示流程分析(1)[https://www.jianshu.com/p/df46e4b39428]Androi...

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    Android App性能评测分析-流畅度篇

    1.前言 在手机App竞争越来越激烈的今天,Android App的各项性能特别是流畅度不如IOS,安卓基于java虚拟机运行,触控响应的延迟和卡顿比IOS系统严重得多。一些...

  • Android Display 资料汇总

    最近在看一些Android Display的资料,想整理一些东西,但其实Android 整个Display 服务的逻辑很复杂,一时半会啃不下很难消化,网上也有很多优秀的文章,...