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    逻辑篇 | 你可能学了假流程图,教你三步画大厂标准流程图(1)

    作为一个产品经理,画流程图是必备的技能。如制定订单处理的流程,制定商品审核的流程等。 有很多的文章介绍如何画流程图,我们发现有各种画法,也有各种概念。这里产生一个问题:到底什...

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    数字人NURBS建模课堂:犀牛入门-1

    Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整...

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    Framer和Sketch:国际化的工作流程

    作者:Charlie Deets 、原地址 早期的设计过程中,制作Framer原型图可以表达出最终产品的模样,我发现工作中使用Framer是有好处的,因为它会促使我通过一个很...

  • 向四岁的孩子解释图形设计

    我最近应邀去给当地的小学演讲,内容是关于我工作(或者至少是我工作的一部分),期望我能够给这个年龄段的孩子演讲,而且可以清楚的谈及到工作中比较炫酷的部分,或者是一些令人头疼的部...

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    如何在Sketch中循序渐进地开始新的App设计

    作者:Jon Moore 我十分支持在工作中让配合透明化,所以在我们开始之前,我欠你们以下这个东西:贴出了部分是我个人建立的设计框架,其余的部分用来出售。这就是说,尽管你没打...

  • 常见的设计风格

    一.波普艺术风格 1.强烈的色彩处理; 2.设计重点侧重于表面图案,强调幽默感,不断追寻潮流; 3.并不是侧重统一,一致的风格,追求各种风格的混合;强调新奇和独特; 代表:波...

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    UI规范文档应该怎么写,写给新晋UI设计师。

    作为一名合格的UI,如果还不会写UI规范文档,只是停留在做图标的阶段,那么,要小心了。 我也是这半年来开始习惯了写规范文档,并且越来越喜欢这种对各个元素有约束的定义方式。 U...