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    OpenGL(一) OpenGL入门

    1.概念 2D+透视 = 3D 3D术语: 光栅化:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成过程 着色:沿着顶点之间改变颜色值,能够轻松创建光照照射到一个立方体的效果 纹理贴图:...