定义: designing for oneself rather than for the audience/users. According to Alan Cooper ...
定义: designing for oneself rather than for the audience/users. According to Alan Cooper ...
作者:Aurora Harley 2018-2-25 发表于NN/g 译者:小媛 文章关键词:设计过程;启发式评估;可用性测查 摘要:UX专家的评审工作主要是对设计稿的...
@百变玄机 🤝
《稻盛和夫的哲学:心法》读书笔记小叔是企业家、也是盛和塾的学员,平时在家族微信群里常常向我们灌输稻盛和夫的哲学精髓。真正想要去了解这门哲学的契机是15年5月小叔来上海参加稻盛和夫经营哲学上海报告会,临走前把...
定义: In About Face 2.0, Alan Cooper describes the elastic user as an ill-defined user wh...
Elya:KOKI CEO,TOPX体验工作室创始人,前百度云 UED 负责人,百度 MUX 交互负责人,百度最高级别交互设计师,用户体验布道师,多次 IxDC 、 UPAC...
恩,赞一个!作者大大总结的很好。稻盛和夫的《心法》我虽然没看过,但以前看过《活法》,从里面也可以体会《心法》的部分内容。
笔记仅用于知识积累和自我学习,不作他用。 【人民币】 人民币具有无限法偿的能力(无限的法定支付能力)。 第一套人民币自1948年12月1日开始发行,面额有1元、5元、10元、...
Wish 一年内至少完成 20 本书的阅读,且不影响其他专业的书籍进度; Outcome 未读过的数,带着问题去读,并解答问题; 已读过的书,获得新的认知,列举更多实例; 争...
1. 感觉与知觉 1.1 重要的知觉理论 Hermann von Helmholtz 的无意识推论过程 James Gibson 的生态取向 David Marr 的三层次理...
记忆过程 1. 记忆过程的认知成分 记忆过程包括三个认知操作: 编码(encoding) 存储(storage) 提取(retrieval [rɪˈtriːvl]) 1.1 ...
1. 定义 对经由感知觉系统输入的刺激所进行的六种心理过程。—— Ulric Neisser 认知心理学家主要研究的是「心理过程」(mental processes)。而心理...
在现实世界中,我们需要学习很多规则。有些用于规范社会行为,例如过马路需要走斑马线,开车要遵守交通规则,要会判断红绿灯,汽车尾部的红灯提醒我门注意车速车距。也有用于指引普通日常...
常常有设计圈的朋友问我“如何提高设计能力?”“我想成为设计专家,、团队里上下游可是似乎一直在原地踏步,我该怎么办?”,在沟通寻找答案的过程中,有些人却把原因归咎到企业对设计的...
作者:AMY SCHADE, YUNNUO CHENG, SAMYUKTA SHERUGAR 2016-10-30 发表于NN/g 译者:小媛 摘要:我们通过大规模的可...