蓝色畅想利用虫族的机动性在控图资源上占据了绝对优势,神皇的资源差距有一倍多,他还有机会吗?
蓝色畅想利用虫族的机动性在控图资源上占据了绝对优势,神皇的资源差距有一倍多,他还有机会吗?
合理分兵是取胜的关键,分散的部队一次次被敌人歼灭会消弱自己的力量。
路人局一定要心态好,什么情况都可能发生,娱乐就好。把竞技和求胜心放在1v1。
孤战中人族具有最多最丰富的骚扰单位,无论是幽灵还是女妖,他们的占点能力也不容小觑。相比来说,神族缺乏占点和控点的手段,即便隐刀再次得到加强,其风险性还是比较大。神皇利用海盗船...
了解孤战春秋的兵种相克,在交战之前做好侦察,正确的评估对方的单位比例,调整自己部队的单位比例非常重要。必要的操作自然是不可或缺,但是只要兵种搭配正确,手速低一些也不是不能打。
Wave的正面操作非常细致,但是神皇在控点上还是略胜一筹。对于大量先知作为主DPS,我们需要更多的海盗船来应对……
神皇的神族终于是开窍了,追猎成为非常强大的骚扰单位。孤战的机制跟星际有区别,虫族经典的教学般的失误为孤战新手提供了优秀的教学素材。
Wave状态恢复得很快,短短几局就找回了感觉。虽然在占点上还是吃了点亏,但是先知的静滞力场还是有效的限制了后虫,在经济劣势的情况之下争取到更多的战机。
【黑暗圣堂武士】对【灵能】单位造成额外10点伤害。 【黑暗圣堂武士】技能【深度幽影闪现】冷却时间从60秒降低到45秒。 【深度幽影闪现】期间隐刀无法被减速和阻挡,且移动深度翻...
神皇对于虫族单位的认识再一次深入:早期雷兽的加入,让神皇在ZvZ地刺&喷雾组合的战斗中占据优势。中期虫族三大空军:飞龙,腐化和后虫的比拼非常精彩,王虫和眼虫利用加强治疗后的水...
“夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险厄远近,上将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。” “知敌之可击,知吾卒之可以击,而不知地形之不可以战,胜之半也。”——《孙子兵...
——神皇(但识花意)&古德里安 先说一下改动具体情况: 【女妖】技能【投放自动机炮】射程从3提升到6。 【女妖】技能【投放自动机炮】持续时间从12秒提升到16秒。 1:【女妖...
第一部分,解决问题 1:孤战春秋里的虫族,被多数人认为虫族太强,得削,但事实上虫族强嘛? 2:虫族强,强在哪? 3:虫族弱,弱在哪? 4:如果我是一名萌新虫族玩家,那么我应该...
一方是神虫联军,一方是传统人族与孤战人族的组合。即便没有中场的控制权,强大的多线也保证了人族一方的经济和储备。后虫疲于控图抢矿,孤战人族骚扰让对方疲惫不堪,最终传统人族坦克成型……
海盗船对先知造成大量的威胁。但是一旦对方没有用先知,海盗船就开启了闲置模式。另外,有几个使徒配合打纯狂热者是占尽优势
后虫换战损非常厉害,如果不能有效限制,失败只是时间问题。官方推荐幽灵作为主要反制手段,哪怕风险也很高。
神族在初期战局绝对优势,人族如何翻盘?海盗船数量足够也有了制空权,为何一直没有能有效打击敌人的有生力量?如果每一次对地封锁的CD都有效利用,会不会是另外一个局面?
双方操作都非常细腻,中场几度易手,战局瞬息万变,最终鹿死谁手?