前面几节主要讲了一些基础使用,为后期实战做准备: 1,入门。 2,窗口的基本使用。 3,新窗口的跳转等。 后面的课程将直接进行实战,在实战中学习相关控件的使用。 课程计划: ...
第五节,窗口最大化、最小化等,macOS开发入门之实战课程(仿主流视频app界面) 窗口最大话等样式需要使用NSWindow的style属性: NSWindowStyleMa...
第四节,跳转新窗口,macOS开发入门之实战课程(仿主流视频app界面) 上一节课提到的NSButton的问题,其实是一个显示问题。我们把NSButton的是否显示背景改为:...
第三节,第一课NSButton使用,macOS开发入门之实战课程(仿主流视频app界面) 如果你开发过iOS,经过前面二节你肯定已经入门了,对于一些基础控件的使用我们可以直接...
第二节,macOS开发入门之NSTextField 在第一节中我们展示hello macOS我们使用的是NSTextField,类似于iOS中的UILabel。 那么我们今天...
macOS应用开发之Objective-C系列(纯代码开发) 第一节,macOS开发入门之Hello MacOS APP 1. NSWindow、NSWindowContro...
设计模式 2020-07-15 11:46:26 星期三 软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计...