看了[野火®]《uCOS-III内核实现与应用开发实战指南—基于STM32》对消息队列的讲解,结果结合源代码越看越糊涂,连续看了两天结合源码,发现这本书上对消息队列的图解画错...
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看了[野火®]《uCOS-III内核实现与应用开发实战指南—基于STM32》对消息队列的讲解,结果结合源代码越看越糊涂,连续看了两天结合源码,发现这本书上对消息队列的图解画错...
我们平时写裸机程序是一般都是在.c文件里面定义全局变量。然后再.h里面用extern声明全局变量。 但是有的时候我们写程序比较大的时候头文件很多,我们就需要不断的对同一全局变...