这个我还没遇到,可以考虑试下部署多个ruuner试试?
gitlab-ci的简易入门——runners目录持续集成&持续集成工具的介绍gitlab-ci runner的基本配置方法(mac版本) 持续集成 CI,Continuous Integration,持续集成,是软件开...
@不务正业程序熊 正常应该都是specific runner吧,应该是可以的。gitlabrunner是安装在自己机器上的
gitlab-ci的简易入门——runners目录持续集成&持续集成工具的介绍gitlab-ci runner的基本配置方法(mac版本) 持续集成 CI,Continuous Integration,持续集成,是软件开...
并发和并行 说到并发,大家会想到并发和并行这2个概念。 并发:同时拥有两个或者多个线程,如果程序在单核处理器上运行多个线程将交替的换出或者换入内存,这些线程是同时存在的。每个...
请问你有遇到过testPerformancexxx得到10次运行耗时,第一次特别长,大约是后面均值的4-5倍的情况,在真机上。
在模拟器上直接运行unittest没有这个现象,依赖于APP运行的时候,不管多简单的(四则运算)都会出现。
iOS Framework 单元测试(二)-- JDAppTests(XCTests的补充)写在前面 笔者在使用了 XCTests 对 Framework 进行单元测试过程中,发现无法使用 XCTests 进行真机测试,而项目刚好涉及到必须真机测试的功能。 所以简单...
目录持续集成&持续集成工具的介绍gitlab-ci runner的基本配置方法(mac版本) 持续集成 CI,Continuous Integration,持续集成,是软件开...
由于觉得jenkins太过重,并且公司内部的jenkins权限管理导致不好进行尝试,因此转而考虑用gitlab-ci进行持续集成。因为我现在对接的开发基本都不是专业码农,因此...
—report-type html?你看下文章里我是写的是pmd格式,你换成html试试
OC静态代码检查及持续集成(xcode analyzer+oclint+xcpretty)OC静态代码检查实战 在Mac OS系统上,采用xcodebuild analyze命令和oclint工具,对项目iOS代码进行静态代码检查,并输出可视化结果。持续集成至CI...
行程:威尼斯 Day1:杭州→多哈→威尼斯马可波罗机场→彩色岛(Burano)Day2:威尼斯圣马可广场→比萨(卢卡小镇) Day 1 彩色岛 在威尼斯马可波罗机场下飞机是威...
说明:此文是自己的总结笔记,主要参考: iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期 一. iO...
在简书发现了两篇几乎一样的文章0.0那篇里看到了引用信息。。。楼主如果转载最好还是注明转载和链接哦,原作者写的挺好的,最好能支持一下呢~
深入浅出聊Unity3D优化:从Draw Calls到GC0x00 前言 刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目。。。《Unity3D优化全解析》。因为这是一篇临时起意才写的文章,而且陈述的都是既有的事实,因而 给自己“文(dou...
Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。 在Texture2D的设置选项中...
前言 你被概率性的 OOM 困扰么?有时候,OOM 像幽灵一样,挥之不去,可真想把它揪出来时,又捉之不着。或许,是时候用 LeakCanary 来诊断一下了。它是一个用来检查...