串口通过UART接口通过USB与上位机通信,配置成中断接收和中断发送模式,并创建了串口接收环形队列和串口发送环形队列,中断接收的数据存放在串口接收环形队列里,串口需要发送的数...
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串口通过UART接口通过USB与上位机通信,配置成中断接收和中断发送模式,并创建了串口接收环形队列和串口发送环形队列,中断接收的数据存放在串口接收环形队列里,串口需要发送的数...
注释详尽,设计严谨,有专业、优雅、神作之称。模块交互,相得益彰。其中串口通信、中断定时,如外星之技。废寝忘食,仍怡然自乐。 前面我们分享了Grbl的真正入口和Grbl为什么没...
文章参考 AndroidQ 适配-存储空间篇Android Q 要来了,给你一份很"全面"的适配指南!适配Android Q拍照和读取相册图片Android-Q适配-存储方式...
前言 对于Android开发者来说,View无疑是开发中经常接触的,包括它的事件分发机制、测量、布局、绘制流程等,如果要自定义一个View,那么应该对以上流程有所了解、研究。...
前言 随便写点,不保持更新,构想是先简单说些实践的东西(这里就是python和c/c++),当然也可以支持R,C#,D,Go..这些,后面具体说一下swig这个东西(当然如果...
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在上一篇博客《Android DLNA投屏-基本原理》中,讲到了DLNA的一些基本原理。了解这些基本原理,对开发是很有帮助的。但仅仅依据原理去进行Android DLNA开发...