考试介绍 最近一直在带大师班,学习有一段时间了带着以下三个目的进行了一场测验.收益颇多.这里也纪录下来 🎯 考试检测大家最近的学习 🎯 敲响警钟,希望大家能够端正学习态度、及...
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今天探索的主要目的是理解类与isa是如何关联的 探索之前,先了解一个编译器:clang Clang clang是一个由Apple主导编写,基于LLVM的C/C++/OC的编译...
一切的一切从最初的代码开始 输出结果为: 从上得到的结论:3个对象是同一块内存空间 ,但指向对象的3个指针是不一样的 。 为什么是这样?这就是本文需要探索的内容,alloc...
1、基础变换 1.1视图变换 应用:指定观察者或照相机的位置在默认情况下,透视投影中的观察点位于原点(0,0,0),并沿着z轴的负方向进行观察(向显示器内部“看进去”)。观察...
在学习OpenGL的一些渲染技巧之前,我们先用之前学的知识来完成一个小案例:甜甜圈通过案例顺便回顾项目中核心方法的使用。 甜甜圈绘制 main函数:程序入口 ChangeSi...
向量 在 3D 笛卡尔坐标系, 基本上. 一个顶点就是XYZ 坐标空间上的一个位置. 而在空间中给定的一个位置 恰恰是由一个单独的 XYZ 定义的. 而这样的 XYZ 就是向...
1、撕裂 撕裂原因:其本质是拿到图像后,GPU进⾏渲染->帧缓存区⾥ ->视频控制器->读取帧缓存区信息(位图) -> 数模转化(数字信号处->模 拟型号) ->(逐⾏扫描)...