《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计...
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前言 最近做的一个新项目,需要处理大量数据和动态图表展示。 并且结合跨平台使用的问题,考虑再三,计划使用Unity3D+SQLite进行开发。 因为跨平台的需求,先忽略Uni...
有时候我们需要角色去做场景或者动画,自己在ZB中硬撸觉得当然不失为一种办法,但是DAZ既然已经提供了模型库,为何不白嫖而要跟自己过不去?作为一名资深白嫖帝,就将本手法分享给泥...
最近用unity编译Android平台的项目,总是在第一次开机的时候,编译遇到“Detecting android sdk”对话框,下面是“checking android ...
代码地址 如果对你有帮助请给个start,本项目会持续更新,目标是做一个可用的快速微服务开发平台,成为接私活,毕设的开发神器, 欢迎大神们多提意见和建议 使用的都是sprin...
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背景 年前的时候,开发一个电子杂志项目,功能需求是通过上传pdf文件,将其转为图片格式,所以杂志的内容其实就是一张张图片 不过当时技术要求用后端实现,所以使用的是PHP实现该...
在Web项目中,大量的图片应用会导致页面加载时间过长,浪费不必要的带宽成本,还会影响用户浏览体验。 Lazyload 是一个文件大小仅4kb的图片懒加载组件(不依赖其它第三方...
原创文章,转载请注明出处 应用场景:项目全屏最大化,需要自定义一个菜单栏 创建页面 渲染进程发送指令 主进程关闭代码如下: