“峰终定律”: 我们对一项事物的体验之后,所能记住的就只是在峰与终时的体验,而在过程中好与不好体验的比重、好与不好体验的时间。用户对产品的体验评价等于整个体验过程中的情绪正峰...
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“峰终定律”: 我们对一项事物的体验之后,所能记住的就只是在峰与终时的体验,而在过程中好与不好体验的比重、好与不好体验的时间。用户对产品的体验评价等于整个体验过程中的情绪正峰...
1、这一篇完全不具备专业性,只是在目前自己所了解的知识框架下的一些无稽之谈。 2、仅仅是想把这次Pad端设计的思路整理下来,顺便当做产品课的一个小总结。 3、仅供娱乐,没有参...
作者:讲历史的王老师。历史读物 你是否好奇古人生活到底是什么样子❓(吃喝拉撒睡…) ✔️一本书满足你对古人日常生活的全部好奇心! 讲述古代人的生活、饮食、文化、情感、社会等5...
竞品分析各种各样,交互设计师应该才能够哪些方面和维度去切入做竞品分析?关于竞品分析的文章,网上一搜一把,也没有一个官方的模板和套路(毕竟理论这种东西,也需要结合实际进行实践)...
文 / 董小琳 一次成功的面试,不仅包括与HR面对面的交流时间,还包括面试前的准备和面试后的复盘反馈。 面试前,想好5个问题 1、“你为什么来这里?”(为什么选择这里应聘而不...
昨天晚上9点左右接到天猫的连续两轮电话面试,结束的时候已经比较晚了,所以今天才想起来回忆一下整个过程,一方面帮助需要的朋友,另一方面是对自己的一个总结。 关于我的个人情况翻翻...
最近接手了一个之前由同事小C在做的项目,是我司服务官网首页改版的后台页面设计,说只要出一下视觉稿即可。我心想后台页面结构较简单、模块可复用,有现成的交互稿的情况下三四天肯定能...