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【社会创新】真的是一个有生之年计划,太棒了!另外搞清楚了,Designthinking是Dschool的,但是也是IDEO的,因为是同一个人搞的,他叫David Kelley~
【社会创新】真的是一个有生之年计划,太棒了!另外搞清楚了,Designthinking是Dschool的,但是也是IDEO的,因为是同一个人搞的,他叫David Kelley~
从用户研究 VS 市场研究 之间的差异引发的思考—— 用户研究怎么样才能做对? #用研的工作难点究竟是什么 #用研工作者不应被学科范围所限 #用研课题设定应拥抱商业问题 借着...
正好在尝试列举 #用户研究 和 #市场调查 的差异,翻开经典教材第一页就给出了一个回答,用研是调研人们解释和使用产品与服务的过程。 用户研究指的是调研人们解释和使用产品与服务...
写在开头 最近终于找到了的书,《Game User Research》,Anders Drachen领头主编的,各章节的内容都来自于知名游戏公司或学术机构的用户研究从业者。大...
写在开头 最近终于找到了的书,《Game User Research》,Anders Drachen领头主编的,各章节的内容都来自于知名游戏公司或学术机构的用户研究从业者。大...
前前前言(我说的):和上一篇一样从《The Wiley Handbook of Human Computer Interaction》摘取出来的章节。很久以前也整理过动视的用...
前前前言(我说的):和上一篇一样从《The Wiley Handbook of Human Computer Interaction》摘取出来的章节。很久以前也整理过动视的用...
写在最前的啰嗦 在mobilefreetoplay看到这篇文章,想起以前有听过讲对游戏内道具做用户研究的视频(记的是一款猫鼠大战的游戏,但具体完全忘记了...)。虽然整篇文章...
嗯...从《The WileyHandbook of Human Computer Interaction》的章节《Applied UserResearch in Games...