在ios,blocks是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针...
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iOS中多线程编程工具主要有: NSThread NSOperation GCD 这三种方法都简单易用,各有千秋.但无疑GCD是最有诱惑力的,因为其本身是apple为多核的并...
在iOS开发过程中,正则的使用还是比较常见,用来判断用户名、手机号等的输入。当碰到这种需求的时候,部分开发的第一印象可能是使用 NSPredicate 的 SELF MA...
有关内存管理的相关优化方案和引用计数的相关原理,我们已经了解,本章来讲解在内存管理中的另一个方案Autoreleasepool 初探Autoreleasepool Autor...
代理,又称委托代理(delegate),是iOS中常用的设计一种模式。顾名思义,它是把某个对象要做的事情委托给别的对象去做。那么别的对象就是这个对象的代理,代替它来打理要做的...
一、Apple 开发者网站 官方文档 https://developer.apple.com/documentation 除了这个、还有 Core Foundation ...
我们都知道,面试可能会让人感到压力山大——不管你是第一次参加面试的新手,还是已经有几年开发经验做背书的业内人士,面试都会带来压力。作为一名面试者,你必须好好准备,以展现出自己...
iOS多线程 OC中多线程根据封装程度可以分为三个层次:NSThread、GCD和NSOperation,另外由于OC兼容C语言,因此仍然可以使用C语言的POSIX接口来实现...