理论部分 1. 概念 向量(vector):既有大小(magnitude )又有方向(direction)的量叫做向量。向量是物理、动画、三维图形的基础。 标量(scalar...
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理论部分 1. 概念 向量(vector):既有大小(magnitude )又有方向(direction)的量叫做向量。向量是物理、动画、三维图形的基础。 标量(scalar...
在游戏开发中技术美术主要是从事美术方面的优化工作,了解引擎的能力,以及美术的优化方向,提高游戏运行效率,画面表现。有些比较高级的技术美术在优化工具开发上也有很高的水平。 ...