前言 众所周知,Bug是线上应用极力规避但又无法避免的。对于致命的Bug,我们可以通过Crash日志进行分析;对于无法复现的Bug、特定操作步骤引起的Bug、某些版本/系统才...
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前言 众所周知,Bug是线上应用极力规避但又无法避免的。对于致命的Bug,我们可以通过Crash日志进行分析;对于无法复现的Bug、特定操作步骤引起的Bug、某些版本/系统才...
前言 今年真正离开成长了3年的环境,走出舒适区带来的忐忑与折磨让我感触万千。 写在离职前 一想到离开上海,为什么会觉得手足无措?最大的缘由就是没有找到心仪的岗位。由于家庭原因...
任何吸引人的游戏都少不了声音。iOS开发者在游戏中需要使用声音时有多种选择,取决于对游戏中音频的控制需求,可以选择简单的内置服务,也可以选择更高级的API(比如OpenAL)...
1. 上个月(11月22号),老饱在简书上发了一篇文章《今天开始,每天发一篇文章》,紧接着24号简书主编刘淼写一篇文章《我为什么要在简书日更,并且建议你也这么做》,他在文章中...
前言 最近几个月在做逻辑思维僵化的康复训练,刚好大学的教练说能争取到一个比赛的名额,于是兴致勃勃找了原来的队友和一个老学长,愉快的报名参加比赛。 于是开始组队做做练习赛,这次...
前言 总结的一些音视频相关的知识,文末总结有传送门。 概念 协议层(Protocol Layer):该层处理的数据为符合特定流媒体协议规范的数据,例如http,rtmp,fi...