看了一些Glide源码分析的文章,发觉里面的部分代码实现已经发生变化,而对一些要点也没有深入分析,于是姑且自己总结一下。 ※基于Glide 3.7.0。 Glide的简单使用...
看了一些Glide源码分析的文章,发觉里面的部分代码实现已经发生变化,而对一些要点也没有深入分析,于是姑且自己总结一下。 ※基于Glide 3.7.0。 Glide的简单使用...
矢量图形(VectorDrawable)使用几何形状的方式来描述图像元素。矢量图形非常适合于与设备无关的简单或者合成的制图或者不需要实现真实感的场合。矢量图形的渲染是在运行时...
待填坑
以前一直想写一篇总结 Android 开发经验的文章,估计当时的我还达不到某种水平,所以思路跟不上,下笔又捉襟见肘。近日,思路较为明朗,于是重新操起键盘开始码字一番。先声明一...
矢量图形(VectorDrawable)使用几何形状的方式来描述图像元素。矢量图形非常适合于与设备无关的简单或者合成的制图或者不需要实现真实感的场合。矢量图形的渲染是在运行时...
版权声明:本文原创发布于公众号 wingjay,转载请务必注明出处! https://www.jianshu.com/p/7ae7dfe47a70 不过,我们目前在an...
概述 AIDL (Android Interface Definition Language)是Android内部进程通信(IPC)的接口定义语言,通过它可以定义客户端与服务...
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