前言:CALayer基础知识。 一、简介 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIVi...
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前言:CALayer基础知识。 一、简介 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIVi...
屏幕显示图像的原理: 高中物理应该学过显示器是如何显示图像的:需要显示的图像经过CRT电子枪以极快的速度一行一行的扫描,扫描出来就呈现了一帧画面,随后电子枪又会回到初始位置循...
前言 最近在群里看到有人发的一道面试题,题目如下: 问题:上述代码运行起来会:Complie error?|Runtime crash?|NSLog ? 最终问题就是这段代码...
第一次认识到CALayer是在某次面试时被问到“layer跟view是什么关系”,对layer的一些东西也在开发重逐渐了解,但是对于它缺少一个全面的认识,所以对它进行一下全面...
前言,文章是转载的,因为之前收藏的,今天突然发现没了。不知道什么原因,简书搜索不到了,有几篇同样转载的,但是代码没整理,看起来很难受,所以我来整理一下。好的文章应该让更多人看...
说明iOS中的RunLoop使用场景1.保持线程的存活,而不是线性的执行完任务就退出了<1>不开启RunLoop的线程<2>开启RunLoop的线程(1)实验用self来持有...
100家知名企业今年来iOS面试题合集: 你要的这里都有; 企业要的这里也有; 从基础开始到进阶、深入底层 整理出188个面试题,全是干货 这些全部是题目跟类目,每个题目都会...
前言:本文主要梳理iOS中如何使用常量、enum、宏,以及各自的使用场景。 重要的事情首先说:在iOS开发中请尽量多使用const、enum来代替宏定义(#define);随...