GLKViewDrawableDepthFormat 决定了 OpenGL 渲染视图使用的深度缓冲格式(一般用于3D游戏)。深度缓冲是用来存储每个像素的深度信息的,这对于实现...
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GLKViewDrawableColorFormat RGBA8888: 这是一种 32 位的颜色格式。每个像素由 4 个 8 位整数组成:红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)...
环境 Xcode 11.6 iOS 13 MacOS 10.15 导航 1-总览2-Client开发3-Tunnel开发4-Server开发5-App和Extension通信...
上一篇文章写了解码AAC音频流,那么解码后的音频流如何播放呢?下面,我就讲解使用openAL播放音频流。1.同样,创建一个文件专门用来播放,对外暴露回调方法。 2.在.m中实...
@zhangdandan 我也遇到这个问题了
使用AudioToolbox编码AAC前言 使用VideoToolbox硬编码H.264使用VideoToolbox硬解码H.264这次在编码H.264视频流的同时,录制并编码AAC音频流。 介绍 自然界中的声音...
CocoaPods官网spec文件描述了Pod库的版本。它包括有关从哪里获取source、要使用哪些文件、应用程序构建设置以及其他通用元数据(如名称、版本和描述)的详细信息。...
工欲善其事必先利其器 --《论语·卫灵公》 一个好的IDE不仅要提供舒适简洁和方便的源代码编辑环境,还要提供功能强大的调试环境。XCODE是目前来说对iOS应用开发支持的最好...
今天看到了这位兄弟的面试题总结文章:先是程序员,然后才是iOS程序员 — 写给广大非科班iOS开发者的一篇面试总结,里面的问题确实不错,所以就查资料学习了下,在这给个答案(链...
需求来源 红包雨需求源于常见产品的奖励活动需求。而一般这类活动页面常使用h5实现。但为了更好的产品体验,给用户提供更好的交互,已经减少资源的加载时间,于是便应产品的需求进行端...
RedPackRain Github 地址业务需求,做了个红包雨的组件。 可自行配置轮播图片, 持续时间, 结束总时间等。 pod引入 使用pod 'RedPackRainV...