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    图片分析及图片压缩原理

    要了解图片压缩首先要了解一些图片相关的其他概念 点阵图和矢量图 1. 点阵图(位图)或者叫 像素图 构成点阵图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每...

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    Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂

    前言 Android事件分发机制是Android开发者必须了解的基础 网上有大量关于Android事件分发机制的文章,但存在一些问题:内容不全、思路不清晰、无源码分析、简单问...

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    android的消息机制——Handler机制

    本文出自 “阿敏其人” 简书博客,转载或引用请注明出处。 能简单说得我们尽量不复杂: 为了避免ANR,我们会通常把 耗时操作放在子线程里面去执行,因为子线程不能更新UI,所以...

  • JAVA内存模型

    JAVA内存模型 程序计数器 概念 也有称作为PC寄存器,在汇编语言中,程序计数器是指CPU中的寄存器 作用 它保存的是程序当前执行的指令的地址(也可以说保存下一条指令的所在...

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    一篇文章了解Java常用集合

    这段时间一直在总结过去的知识,今天来总结一下Java中常用的集合,在工作中使用最多的可能就在这里 下面来看下Java集合中总的框架结构 Collection系列 Map系列 ...

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    类的加载过程

    类的加载过程 加载 根据查找路径找到相应的class文件,然后导入,类的加载方式分为隐式加载和显示加载两种 显示加载显示加载指的是通过直接调用class.forName()方...

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    计算机网络:这是一份全面 & 详细 的TCP协议攻略

    前言 计算机网络基础 该是程序猿需掌握的知识,但往往会被忽略 今天,我将详细讲解计算机网络中最重要的TCP协议,含其特点、三次握手、四次挥手、无差错传输等知识,希望你们会喜欢...

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    Android Socket了解一下

    前段时间做了关于Socket的项目,总结一些在这个过程中学到的东西和需要注意的地方socket 的使用在Android的开发中还是很常见的,也是非常重要的 先看下思维导图 1...

  • @昵称_Justin ,可以的

    画廊效果

    这两天研究画廊效果,在github 上发现一个还不错的开源项目,集成了一下,下面来看下效果 下面看下集成过程首先在build.gradle中导入相应的依赖包 新建一个Game...

  • 寄存器,内存,cache 了解一下

    寄存器 1,寄存器是中央处理器内的组成部份(寄存器是CPU内部的元件)寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和位址。在中央处理器的控制部件中,包含的寄存...

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    这是一份详细 & 清晰的计算机网络基础 学习指南

    前言 计算机网络基础 该是程序猿需掌握的知识,但往往会被忽略 今天,我将献上一份详细 & 清晰的计算机网络基础 学习指南,涵盖 TCP / UDP协议、Http协议、Sock...

  • android 关于Sqlite的使用

    关于Sqite的使用,以及需要注意的地方,下面简单介绍一下 首先需要一个自定义的类继承SQLiteOpenHelper,并且实现构造方法,和onCreate()方法和onUp...

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    Kotlin笔记之——Kotlin VS Java

    Kotlin 简介: Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发。 Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript...

  • 画廊效果

    这两天研究画廊效果,在github 上发现一个还不错的开源项目,集成了一下,下面来看下效果 下面看下集成过程首先在build.gradle中导入相应的依赖包 新建一个Game...

  • Android轮播图效果的各种实现

    前言 很多APP的首页通常会有一个带有动画切换的各种轮播图效果,刚好新项目中也要实现轮播图的效果,于是便研究了Android平台下各种轮播效果,网上也有很多实现轮播相关的方案...

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    Android Notification 史上最全面的解析

    关于Notification那些事,最近一直在弄这块,抽了点时间总结一下,做了一个Demo,废话不多说,先上图看效果 在Android 3.0 (API level 11)之...