以前做视频播放器开发的时候,只知道请求服务器,然后服务器返回一个播放串。这样视频就播放了 其它的操作比如UI定制 通知的跟踪等.....这些都是UI层面上的东西,压根跟音...

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以前做视频播放器开发的时候,只知道请求服务器,然后服务器返回一个播放串。这样视频就播放了 其它的操作比如UI定制 通知的跟踪等.....这些都是UI层面上的东西,压根跟音...
我猜你看到这个问题的时候,一定会脱口而出:这还用想嘛,肯定是优点啊,不然我干嘛喜欢TA? 可不是,我们最初被一个人吸引,完全是因为TA的出彩之处。形象、谈吐、风度,多巴胺开始...
一、视频播放 Unity自带了两种播放API (1) MovieTexture(视频纹理)优点:简单,高效的快速完成播放缺点:此种方法无法应用于移动端。movietextur...
一般的什么快捷键,技巧的文章也有很多。我也看过很多。下面这些事我在来自国外大神发布的:Android Studio Tips of the Day查看到的,而且对于我来说有帮...
这篇文章讲给大家带来gradle打包系列中的高级用法-自己动手编写gradle插件。我们平常在做安卓开发时,都会在android这个插件提供的功能内使用,大部分情况下,配置好...
Gradle对于很多开发者来说有一种既熟悉又陌生的感觉,他是离我们那么近,以至于我每天做项目都需要他,但是他又是离我们那么的远,因为我从来都不知道他里面写的东西到底是啥意思。...
从开始最开始学习RxJava到现在也有一段时间了,还记得去年第一次看RxJava的文章就是扔物线的的这篇文章给 Android 开发者的 RxJava 详解,那一次我看了整整...
叫这个题目也是因为这篇博客写了太久太久了!有段时间都觉得完全没有必要写下去的,索性终于完工了,也算是对这段时间的肯定吧! RxJava基本概念 RxJava 有四个基本概念:...