第一章 话说简单 1.人们喜欢简单、值得信赖、适应性强的产品。 2.复杂的产品不可持续。用户胃口是善变的,盲目添加新功能早晚会成为垃圾功能。增加复杂性意味着遗留代码越沉重,导...
第一章 话说简单 1.人们喜欢简单、值得信赖、适应性强的产品。 2.复杂的产品不可持续。用户胃口是善变的,盲目添加新功能早晚会成为垃圾功能。增加复杂性意味着遗留代码越沉重,导...
第一篇 成为用户体验设计师的信念 第一章 什么是用户体验 你在使用一个产品时的主观感受 目标:解决问题+带来欢乐(解决用户需求,减少用户理解和操作成本,给用户留下美好而深刻的...
通过最近对《点石成金》等设计书籍的学习,理解,讨论,再总结。个人觉得收获很大,就心思将自己理解以读书笔记的形式分享给大家。个人有理解不到位的地方,还望各位读者海涵 可用性原则...
可用性原则(重点) 1、可用性第一原则:别让我思考。 2、可用性第二原则:点击多少次都没有太多关系,只要每次点击都是无需思考、明确无误的选择。 3、可用性第三原则:省略多余的...
第一章:别让我思考 1.页面中有太多让用户思考的元素存在,会影响用户的使用感受,影响用户获取信息的效率. 2.页面信息不明确,会让用户迷失在页面中不知如何继续操作. 3.个人...
第一章:别让我思考 1. 页面中有太多让用户思考的元素存在,会影响用户的使用感受,影响用户获取信息的效率. 2. 页面信息不明确,会让用户迷失在页面中不知如何继续操作. 3....
第一章 用户体验为何如此重要 1.用户体验是什么? 用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用...