什么是UI? UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整...
IP属地:上海
什么是UI? UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整...
相信我们在VR中经常会看到这样的效果: 接下来就分享下如何使用CurvedUI插件来实现将平面的UI转换成曲面UI。 1.首先导入我们预先下载好的CurvedUI的插件包 2...
计算机网络就是用 物理链路 将各个孤立的工作站或主机连接在一起,组成 数据链路,从而达到资源共享和通信的目的。 网络协议 OSI/RM(开放系统互联参考模型)模型将计算机网络...
提Unity3D项目优化则必提DrawCall,这自然没错,但也有很不好影响。因为这会给人一个错误的认识:所谓的优化就是把DrawCall弄的比较低就对了。 对优化有这...
第二部分 陀螺仪 对于陀螺仪我们将不会像加速度计一样介绍它的等价盒子模型,而是直接跳到加速度计的第二个模型,通过这个模型我们会向大家介绍陀螺仪是怎么工作的。 陀螺仪的每个通道...
0. 前言 2016年8月从网易“毕业”,在新的公司开始新的工作,这其中的波折与故事暂时不提,等以后有时间的时候再另开文章总结回顾。全新的手游项目从零开始,使用Unity引擎...
我的博客原文地址:http://www.qinblog.net/Article/article/4.html 问题的开始 最近看了阮一峰老师的博文 MVC,MVP 和 MVV...
[Unity]技术学习路线图(长期更新) Unity技术面试题 一:什么是协同程序?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启...