怎样切入主题?记住一个公式: 你在(什么情景下)可以(做什么)来(达成什么目的) 表达的方式? 不是而是强调认知的起点,比如不是不想成功,而是害怕失败 左手一挥强调认知的重点...
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Metal Metal与OpenGL的区别OpenGL ES的渲染代码可以抽象为Render Targets的设定,Shaders绑定,设置Vertex Buffers、Un...
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