序 寓言一则 不知所谓 结语“据说,皇帝从此安心治国,再也没有提过体验设计一事”的用意? 历史篇 设计原则,人类的基本身体构造和认知习惯在漫长的历史中不断被总结而形成。代表了...
序 寓言一则 不知所谓 结语“据说,皇帝从此安心治国,再也没有提过体验设计一事”的用意? 历史篇 设计原则,人类的基本身体构造和认知习惯在漫长的历史中不断被总结而形成。代表了...
第1章 打动人心 | 设计思维不仅仅是形式 创新的三个空间 灵感:即那些激发人们找寻解决方案的问题或机遇;(从每个可能的源头收集灵感) 构思:即产生、发展和测...
第二部分 设计思维的未来 最出色的设计思考者总是被最艰巨的难题所吸引,不管这些难题是为罗马帝国运送淡水、建造佛罗伦萨大教堂的穹顶、负责运行一条穿越英格兰中部地区的铁路...
第3章 思维矩阵 让思维过程变得更明晰 1)汇聚式思维和发散式思维 集体思维倾向于汇聚,从而得到唯一的结果。 发散式思维是创新的途径,而不是障碍。 设计思考...
第1章 打动人心 设计思维不仅仅是形式 创新必然会经历三个空间:灵感、构思、实施。 失败得越多越早,成功就越快来临。 最好采取一种实验的方式:分享流程,鼓励共享创...
学习内容: 《用户故事与敏捷方法》第5章、第7章、第8章 重点摘要: 1.在任何时候,实际用户总是优于用户代理,只要有可能,就要邀请实际用户加入客户团队。 2.实在不能接触到...
学习内容: 《用户故事与敏捷方法》第9章(发布计划)、第10章(迭代计划)、第11章(测量并监控速率)。 重点摘要: 1.在计划发布时,有必要知道客户预期的大致发布日期和故事...
学习内容: 《用户故事与敏捷方法》第5章、第7章、第8章 重点摘要: 1.在任何时候,实际用户总是优于用户代理,只要有可能,就要邀请实际用户加入客户团队。 2.实在不能接触到...