从事UI设计有一些时间了,但前期在公司没有接触到UI项目,以至于很长一段时间对于UI中的图标设计知识很匮乏,脑海中都是模糊的尺寸和零散的知识点。 前阵子抽空看了一波儿大家总结...
尼尔森十大可用性原则 尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。1995年以来,他通过自己的 Alertbox ...
我们的眼睛是一个奇怪的器官,经常对我们说谎,但是如果你了解人类视知觉的特殊性,就能够理解眼睛的“谎言”,从而做出有亲和力和清晰的设计。理解“眼见”和“脑见”所产生的差异,对于...
笔记内容:本内容为网易资深交互设计师张林林女士在知乎LIVE中的分享,今天,大多数人会觉得为什么我一直在学习却没有成长?一直在做设计,专业却很难再提升?所做项目中,似乎也看不...
今天菜心要分享的内容是关于切图命名的规范,由于最近正在总结这一部分内容,所以拿出来和大家一起分享探讨一下。 关于切图命名的规范,我个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,...
上一期大家了解了界面排版的前四个原则,今天接着上一期的内容将后面三个原则也分享出来。 我们来先来回顾一下大纲: 一、亲密原则二、对比原则三、平衡原则四、相似原则五、简洁原则六...
作者:Fabricio Teixeira 译者:UI头条 设计评审会议并不是什么新鲜事。 它们是设计过程中不可分割的一部分, 在过去的几年里, 现代公司已经找到了聪明而有效的...