好奇触摸事件是如何从屏幕转移到APP内的?困惑于Cell怎么突然不能点击了?纠结于如何实现这个奇葩响应需求?亦或是已经被响应链、手势、target-action这一系列响应触...
该文章属于刘小壮原创,转载请注明:刘小壮[https://www.jianshu.com/u/2de707c93dc4] 前段时间公司项目打算重构,准确来说应该是按之前的产品...
注:欢迎大家可以关-注 Wei-Xin 公--众--号 :Style月月专栏,与简书同步更新~ iOS 底层原理 objc4 源码相关 0、底层源码探索方式iOS-底层原理 ...
WWDC的视频 — Understanding Swift Performance 中,苹果上来就说,Heap 的操作复杂度要远远超越 Stack。所以大家在选择数据结构时,...
概况 我们都知道+initialize方法会在此类第一次被使用的时候会被调用,那么调用的次数是靠什么来决定的了?结论一:类第一次被使用的时候,会先调用+initialize方...
前言 在iOS开发过程中,经常会和时间打交道。例如用户在一个页面停留的时间、两个方法哪个执行更快等等。之前对于这部分内容没有深入地了解,直到在实际工作中遇到了时间处理的坑,才...
本文长期更新!M系列芯片的机型也适用 Xcode16 pod init等命令执行出错的请参考点击这里这里这里这里[https://github.com/CocoaPods/C...
一、前言 在开发过程中,我们常常遇到用RSA进行加密、解密、签名及验签处理,而在进行这些处理的时候,必须首先到导入我们的密钥(公钥或私钥),而我们拿到的密钥有各种形式,例如:...
昨天看了YYCache的源码,发现里面经常用到了__attribute__。attribute是GNU的一种编译指令在声明的时候指定某种特性,能做多样化的错误检查和高级优化。...
前言 在开篇之前思考几个问题? 1、继承最大的缺点是什么? 2、为什么说耦合也可能是一种需求? 3、有哪些场景不适合使用继承? 4、继承本身就具有高耦合性,但却可以实现代码复...
背景 一方面随着项目组件化的进行,越来越多的模块需要输出更为详细与易理解文档,而在描述文档的时候或多或少会加入类与类之间关系的描述。另一方面是如果在需求预言的时候,在涉及到较...
Android Studio 常用高效快捷键 整理Android群英传和网上出现的比较完整AS的快捷小技巧. mac版已测, win大部分已测试. 最后有一个整理的完整快捷键...