前言 这段时间稍微断更了一段时间,因为我在准备面试。经过两次面试后,有一些比较深刻的认识。对于大厂来说,除了对专业知识考究之外,对算法也尤为看重。 简单的说一下情况,字节已经...
IP属地:江苏
前言 这段时间稍微断更了一段时间,因为我在准备面试。经过两次面试后,有一些比较深刻的认识。对于大厂来说,除了对专业知识考究之外,对算法也尤为看重。 简单的说一下情况,字节已经...
前言 刚入职新公司,负责其Android App的开发,他们的接口访问是通过SOAP协议实现的(基于xml数据格式的数据交换规范),由于之前也没有接触过这种东西,对此也是一脸...
记得第一次接触 handler 是用来更新 UI,在线程中用 handler.sendMessage(message),只知道这么做就能在线程中更新 UI 了。第二次接触是为...
前言 音频编辑系列: android音频编辑之音频转换PCM与WAV android音频编辑之音频裁剪 android音频编辑之音频合成 本篇主要讲解音频PCM数据的合成,这...
1. 概述 我们终于要开始写插件式换肤框架了,如果一上来就写或者直接从网上去下载别人写好的代码会很坑爹,直接去写你会发现根本没法下手,直接从网上下载你会发现有的时候6.0不行...
球体的渲染效果比较突出,所以本主题完成一个球体的绘制,并利用一些基本的渲染技巧实现渲染。 1. 球体绘制的数学模型; 2. 球体绘制的实现; 3. 球体的渲染的改进效果...
1. 找到未strip的, 符号表完整的so库文件 在Android Studio 3.2.1: strip之前的文件所在目录:app/build/intermediater...
注意:本篇文章是本人阅读相关文章的总结,方便以后查阅,所有内容非原创,侵权删。 本篇文章内容来自于Gradle之使用BuildConfig自定义常量Android Studi...