在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文...
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WWDC 2017 带来了很多惊喜。Swift 4 也伴随着 Xcode 9 测试版来到了我们的面前,很多强大的新特性非常值得我们期待在正式项目中去使用它。因为 Swift ...
因为这篇文章有些问题,所以建议看完之后再看下iOS 开发中的『库』(二)这篇文章 看文章之前,你可以看下下面几个问题,如果你都会了,或许可以不看。 .framework 是什...
前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理。然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题...
前言 Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”。从那开始,Block就出现在iOS...
仿微信小视屏 - iOS 技术路线实践笔记【录制篇】 一周之前拿到这个需求时,我当时是懵逼的,因为自己对 视频 这一块几乎可以说是一无所知。在断断续续一周的研究过程之后,准备...
原文链接:21 Amazing Open Source iOS Apps Written in Swift 1:Firefox iOS [Official] Firefox ...
最近,遇到一个问题,有个控制器,一进去就crash,而且手机非常的烫,用instrument跑了跑,发现内存暴增几百兆;如图: 图中可以看出,内存暴增的罪魁祸首是YYImag...