一、什么是消息队列(WHAT ) 1.1 消息与消息队列 消息(Message)是指在应用间传送的数据。消息可以非常简单,比如只包含文本字符串,也可以更复杂,可能包含嵌入对象...
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一、什么是消息队列(WHAT ) 1.1 消息与消息队列 消息(Message)是指在应用间传送的数据。消息可以非常简单,比如只包含文本字符串,也可以更复杂,可能包含嵌入对象...
一个系统装再多数据,不与其他系统交互,那也是孤岛系统,孤独没女朋友。 一个系统若很外向,不断撩拨周围的系统,也乐意被撩拨,成为了众系统中的“交际花”,那么这货基本就是中台的性...
不如意之事,十之八九。我们普通人,活在这个世界,自然也不容易,很多烦恼。 会很焦虑,压力很大,心情很压抑的时候。当自己想哭的时候,一定不要去压抑自己的情绪。要让自己去宣泄自己...
文/怀左 01 最朴素的生活和最遥远的梦想,就是和你一起过最简单的日子,说很多很多废话。 小时候我很喜欢看各种情景喜剧,中午一放学,我第一时间跑回家,打开电视,等饭,听剧里人...
这是基于Sketch44版本的一套相对完整的Sketch教程汇总,虽然软件的操作已经过时,但是学习的思路没有过时,分享给大家,有需要的自取~~夜雨原创玩转Sketch系列文章...
作品集思路思考1、项目内容回顾:整理出以往的项目原型,资料,总结项目从需求阶段到最终产出实现,确定需要在作品集呈现的重点内容2、确定作品集主框架:作品集的框架,即作品集的导航...
objective 优劣交互设计的区别 什么是交互设计?以及它如何与人机交互和其他领域联系 解释用户体验和可用性之间的关系 描述在交互设计过程所涉及的人和事 概况交互设计中使...
详细篇,看这里 两种实现方式 A.活图(即可灵活配置,资源图无需受限APP发版) B.死图(资源图写在APP内,替换图时APP需发版) 活图的两种适配方式 【方案一:输出11...