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在长沙待的那些年,身边所看到的大概可分为两类人,一类是不断反复的做业务逻辑,只求功能能够写出来,每天重复上下班,不想过多的去折腾;还有一类是不断的反思总结和学习,不只停留在做...
前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识,其中,补间动画重中之重 本文将献上一份Android动画简介,包括动画的种类、使用、原理等,让你全面了解Android...
序 最近事情太多,好久没写博客了, 想来之前的设计模式系列还有好几种设计模式没说, 正好最近写代码用了状态模式, 于是便有了这篇文章. 前言 在平时开发中,我们的某个对象可能...
前言 春节后,事情比较多,没太多写作灵感。之前在《App组件化与业务拆分那些事》说过要写一篇怎么Android怎么做业务拆分的技术文,由于开发中遇到一些繁琐问题,打算延后一点...
先看几个概念:线程:进程中负责程序执行的执行单元。一个进程中至少有一个线程。 多线程:解决多任务同时执行的需求,合理使用CPU资源。多线程的运行是根据CPU切换完成,如何切换...
@羽翼君 另外ClickableSpanEx中提供了onTouch()静态方法,如果要实现自己的OnTouchListener,在OnTouch()中调用这个静态方法也可以实现背景色的切换。
代码的话,亲尽管直接拖出用~
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自己动手实现了一个,尽量避免了多个继承的方式
https://github.com/LiesSu/AndroidExtenders/blob/master/app/src/main/java/com/liessu/extender/span/ClickableSpanEx.java
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